[本科] 数字媒体艺术


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    开设院校

专业新说

三分钟带你认识数字媒体艺术

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专业概况

专业介绍:

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

培养目标:

本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才;能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。

开设课程:

程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、Windows编程、CAD(计算机辅助技术)技术、Java语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。

具备能力:

1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;
2.具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;
3.掌握数字媒体艺术设计方法技术;
4.具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;
5.了解数字媒体艺术的发展动态;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。

就业方向:

该专业的毕业生主要在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
典型就业领域:动漫设计公司、娱乐游戏业、软件开发行业、影视广告业、传媒业等。
典型就业岗位:原画师、动画制作师、三维动画模型制作师、游戏策划师、软件开发工程师、交互设计师、web前端开发工程师。

推荐职业:

计算机软件工程技术人员 计算机网络工程技术人员 计算机程序设计员

就业前景:

近10年平均薪资
  • 2024 ¥16239.0元
  • 2023 ¥14370.0元
  • 2022 ¥12720.0元
  • 2021 ¥11560.0元
  • 2020 ¥9520.0元
  • 2019 ¥8130.0元
  • 2018 ¥7080.0元
  • 2017 ¥6320.0元
  • 2016 ¥5240.0元
  • 2015 ¥4170.0元
主要职业分布
  • 影视策划/制作 12.4%

    具体岗位:研发助理,后期包装,后期剪辑师,影视策划,影视包装,编导/影视制作,制片,制片人,剪辑,主任助理

  • 运营 7.9%

    具体岗位:网站运营管理,网络运营专员,网站营运专员,编辑,高级产品运营师,运营助理,网站策划,网络推广,电子商务专员/助理,运营编辑

  • 视觉/交互设计 15.1%

    具体岗位:游戏设计/开发,动画师,网页设计/制作,游戏界面设计,UI/UE设计师,特效设计,模型师,软件UI设计师/工程师,UI设计师,游戏特效

  • 艺术设计 11.6%

    具体岗位:平面设计师,原画师,美术编辑/美术设计,美工,设计师,创意指导/总监,平面设计,淘宝美工,三维/3D设计/制作,设计/创意管理

主要行业分布
  • 公关/市场推广/会展 10.0%
  • 计算机软件 10.0%
  • 互联网/电子商务 17.0%
  • 广告 12.0%
  • 影视/媒体/艺术/文化传播 18.0%
主要就业地区分布
  • 上海 23.0%
  • 深圳 17.0%
  • 广州 14.0%
  • 成都 5.0%
  • 北京 20.0%

开设院校:

*专业排名依据学校综合指数得分进行排名

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